Акелла колупається з локалізацією начебто. Правда чекати ліньки - купив піратку
Пограв - прикольно так, ніби з Х3 викинули всі проблеми і додали трохи фрілансера. Німецький і справді зраджує грі особливий колорит
Жаль тільки гальмує трохи
Хтось пройшов місію, де потрібно знайти вбивцю батька - там ще потрібно на корабель купити радар якийсь або сканер хз не можу зрозуміти що купувати
І ще – чол в одній із місій каже що в астероїдах типу лежать артефакти для корабля, але скільки вже облетів – жодного не знайшов, окрім першого сюжетного.
Системи з артефактами відзначені зеленим ромбом (якщо квести виконуєш – очисти від піратів Тау систему) – у квадранті Барнарда їх 2 (артефакта) – другий апгрейд. До речі, чесно кажучи – двигло абзац – повний набір новомодних фішок від HDR до шейдерів 3.0. Наша Завтра Війна буде повним АЦТОЄМ (скрини підтверджують). І рольова система грамотно зашита. Про сюжет та ролики просто мовчу. І є одна фішка, яка, як фахівця в жанрі сподобалася - у тому ж Приві або Іксах на пристойний стовбур лабати треба було місяць - відразу все веселіше - година мочилова і 100000 штук в кишені. Сам уже на третій апгрейд намилююсь.
додано через 3 години 52 хвилини:
Ось і повний перший апгрейд D1, твою дивізію – мочити піратів поряд із головним калібром крейсера – це суворо. Але заради побічного квесту довелося. Страшенно різноманітна справа. Ще один плюс інтерфейсу та здатності D1 до стрейфу та різкого гальмування. Про битву піратськими лінкорами можна промовчати - одне слово краси!
p.s. Псує однакова морда симпатичної диспетчерки скрізь. Ну і мала кількість польотних таунтів та радіообміну.
p.s. 2. Ось і апгрейд компа підійшов. ЗИ!
p.s.3. Напарниця – дурниця!
Я пропорційно качаю. Причому ефект видно, особливо по тязі та маневру. Стовбури і так нормально (4-й рівень) всіх валять.
Генератор купи пристойніше. Мені десятки вистачає. А штука про яку ти запитав – компенсатор інерції.
Каньйон - дуже кумедна штука. Здерте з WC, але все одно проікольно.
p.s. Я іржав із ящерів – у них все українське – від імен до назв кораблів.
Цей Броніс натуральна Зірка Смерті з епізоду 6-го SW. Кумедно.
p.s. Станція Калинка та крейсер Святий Олег - ЗИ!
p.s. 2. Окремі інопланетяни - відпад голови, розмова після зенітки - ржунімагу.
Нда, сюжет – це щось! 9 із 10 для космосиму. Хто валив стелт-крейсер Туле зрозуміє. Німці форева! 10 балів за дизайн бойової техніки та всього іншого. Кнопка Q і миша дуже корисні після кожного апгрейду. Плазма-шилд – наш вибір.
p.s. Давно не веселився.
p.s.2. 3 турелі рулять, особливо при бійках в астероїдних полях, де пристойні лаги.
p.s.3. Деякі системи з артефактами наприкінці відкриваються за дуже складним скриптом – погано.
Сам поки що розбираюся в цьому місці. Фігня якась!
Дивно, у мене в українській все працює, хіба що не всі артефакти відкрив.
відлітаєш подалі від станції, щоб вони не встигали сісти, і ковбасиш з гармат по повній програмі.
зи: я пробував спочатку прямо на вході сісти - не допомагало, тоді вирішив летіти їм на зустріч. поки летів, ніхто з них до станції не дістався
відлітаєш подалі від станції, щоб вони не встигали сісти, і ковбасиш з гармат по повній програмі.
зи: я пробував спочатку прямо на вході сісти - не допомагало, тоді вирішив летіти їм на зустріч. поки летів, ніхто з них до станції не дістався
МОВА ПРО МІСІЮ З FLAK -блин надоели бессмысленные посты.
така вот інфа по цьому питанню:
Це все залежить від вашого рівня. чим вищий ваш рівень, тим сильніший дрон.
Бажаний рівень для Flak 1 – 12. Бажаний рівень для Flak 2 – 15.
Якщо ваш рівень 14 на Flak 1, і 17 на Flak 2, то ви будете повторювати, поки не пройдете LOL.
О, для шахрая, який встановив ваш рівень до 30, вам не пощастило, тому що ви не можете перемогти дрон на рівні 30, LOL!!
Розробник також пропонує пройти рівень за вас на своєму веб-форумі. Заархівуйте файл збереження та прикріпіть його на форумі, а потім вони пройдуть рівень і опублікують.
зенітна рушниця з надзвичайним упередженням
goto darkstar one directory перейменуйте dds_3dadd.cpr на dds_3dadd.cpr.zip потім витягніть файли з нього в каталог darkstar. потім відкрийте папку inifiles відкрийте HitPoint.ini знайдіть записи рядка з текстом Schadensfaktor fuer Geschuetze als Turm in einer Flakmission потім змініть turrentfactor на початку на TurretFactor06 = 40.000000 потім знайдіть кілька рядків за допомогою Schussfreqenz der Waffe Energygun als Turm в einer Flakmission і змініть біт на початку цього на FreqEnergygun06 = 10,000000 FreqLaser06 = 10,000000 FreqPhaser06 = 10,000000 FreqPhotone nkanone06 = 10.000000 FreqRailgun06 = 10.000000 FreqSchallkanone06 = 10.000000 FreqS?kaadrill06 = 10.000000 закрийте файл hitpoint.ini
потім видаліть ini_file.bin у папці inifiles. потім знову запустіть darkstar one. Після завершення не забудьте змінити значення на вихідні. Ви повинні видаляти ini_file.bin кожного разу, коли ви це робите.
Гарного дня.
взято с: http://213.198.65.214/forum_DS/showthread.php?p=34619
там начебто хтось виклав свій сейв після FLAK(2)