QuickBMS використовується для розпакування *.cpk-файлів Sonic Generations з папок disk та sound. Для розпакування треба завантажити QuickBMS і сам скрипт для розпакування CPK-архівів. Рекомендовано мати в окремій папці "чисті" версії файлів гри, щоб не розпаковувати щоразу архіви для відкату змін.
CPKREDIR (створений Korama) - невеликий патч, що дозволяє Sonic Generations запускати моди без запакування в *.cpk-архів. Бібліотека переправляє запити гри до архівів на вказану в налаштуваннях папку.
CPKREDIR дозволяє задавати користувачеві, які файли підвантажуються при запиті ресурсів у грі. Це дозволяє комбінувати безліч модифікацій.
Встановлення CPKREDIR вимагає пропатчити файл Sonic Generations, що виконується (патчер знаходиться в архіві з бібліотекою).
SonicGMI (Sonic Generations Mod Installer) є GUI-оболонкою для CPKREDIR, що дозволяє користувачам можуть легко активувати і деактивувати моди, змінювати порядок пріоритету завантаження, керувати збереженнями Sonic Generations, і навіть патчити EXE ігри без необхідності Hex-редагування.
SonicGMI постачається в комплекті з останньою версією CPKREDIR. Тому просто скачайте SonicGMI, якщо не хочете возитися з файлами конфігурації вручну.
Generations Archive Editor
Адаптована MainMemory версія SADXsndSharp для роботи з .ar.** та .pfd-файлами з Sonic Generations. Програма надає графічний інтерфейс для додавання, видалення та вилучення файлів; також підтримується додавання та вилучення файлів з командного рядка.
SonicGLVL може конвертувати .mesh-файли у формат 3D-моделей для Sonic Generations. Також є можливість експортувати геометрію рівнів та об'єктів у .dae формат.
Крім цього, SonicGLVL можеприв'язувати об'єкти до сплайнів. Це спрощує розробку 2D-секцій та Quick Step-секцій.