Всі характеристики вDark Souls 2 впливають на персонажа певним чином.
Характеристики (англ. Stats) - Параметри персонажа, від яких залежать ті чи інші можливості, які ви можете здійснювати; всі характеристики впливають на персонажа певним чином. Підвищення характеристик відбувається у Смарагдового Вісника. Крім того, ви можете перерозподілити окуляри у Стровен, віддавши їй Посудину Душі.
Життєва сила (Vigor)
Життєва сила (англ. Vigor) - характеристика, що визначає загальний запас здоров'я персонажа в Dark Souls II.
Примітки
- Кільця Дракона, кільце життя, кільце закріпленого, а також синій перстень підвищують запас здоров'я.
- Звучна плоть тимчасово збільшує запас здоров'я.
- Крім того, запас здоров'я також збільшується при кожному підвищенні рівня, причому будь-яку характеристику ви підвищували.
Стійкість (Endurance)
Стійкість (англ. Endurance) - характеристика, що визначає загальну витривалість персонажа Dark Souls II.
Примітки
- Перше, друге, третє Кільця Дракона, Щит вмістилища, Кільце Закріпленого збільшують запас витривалості.
- Кільце Клоранті прискорює регенерацію витривалості.
- Швидкість відновлення витривалості залежить від завантаженості.
- На відміну від першої Dark Souls, цей параметр більше не відповідає за % завантаженості персонажа.
Фізична Потужність (Vitality)
Фізична міць (англ. Vitality) - характеристика, що визначає максимальне навантаження персонажа в Dark Souls II.
Примітки
- Шолом Вельстадта збільшує параметр фізичної сили на 1 одиницю.
- Шолом Венгарла збільшує параметр фізичної сили на 2 одиниці.
- Половник служниці збільшує параметр фізичної потужності на 1 одиницю.
- Корона пального короля зменшує параметр фізичної потужності на 1 одиницю.
Вченість (англ. Attunement) – одна з характеристик у грі Dark Souls II.
Підвищення атрибуту збільшує:
- число осередків заклинань;
- швидкість використання заклинань;
- кількість зарядів заклинань;
- ПДВ;
- трохи HP.
Після 75 не дає слоти для заклинань. Але збільшує кількість кастів для більшості заклинань.
Предмети, що дають додаткові слоти
- Капелюх чорної відьми - +1 слот.
- Південне ритуальне кільце - +1/+2/+3 слоти.
Сила (англ. Strength) - базова характеристика Dark Souls II.
- Необхідно для вимог екіпірування.
- Збільшується шкода зброї з бонусом від сили.
- Збільшується фізичний захист.
- у разі підвищення рівня збільшується показник очок здоров'я.
Примітки
- При дворучному хваті вимога до сили знижується вдвічі (наприклад, зброя, що вимагає 40 сили, у дворучному хваті вимагає лише 20). При непарному значенні ефект працює у бік зменшення показника (наприклад легкий арбалет має показник 13, але використовувати його можна і з параметром 6 від сили).
Предмети, що збільшують силу
- Старий рослинний бальзам збільшує показник сили на 5 пунктів на 2 хвилини.
- Кільце сили збільшує показник сили на 5 пунктів.
- Щит вмістилища збільшує показник сили на 4 пункти.
- Корона Топлого короля збільшує показник сили на 1 пункт.
- Кільце клинків збільшує бонусну шкоду від сили.
- Кільце Флінна збільшує бонусні збитки в залежності відпоказника ФЗЧ гравця та його завантаженості.
Спритність (англ. Dexterity) - базова характеристика в Dark Souls II.
- Необхідна для вимог до екіпірування.
- Збільшується шкода зброї з бонусом від спритності.
- Збільшується шкода зброї з бонусом від отрути.
- Збільшується шкода зброї з бонусом від кровотечі.
- Збільшується фіз. захист.
Примітки
- Винний бальзам підвищує параметр Спритності на 5 одиниць на деякий час.
- Кільце спритності збільшує параметр спритність на 5 одиниць.
- Шолом Кейла збільшує параметр спритність на 2 одиниці.
- Щит вмістилища збільшує параметр спритність на 4 одиниці.
- Робочий гак збільшує параметр спритності на 5 одиниць.
Адаптованість
Адаптованість (англ.Adaptability) - базова характеристика в Dark Souls II.
- Збільшується опір прокляттям, скам'яненню, отруті та кровотечі.
- Збільшується шкода зброї з бонусом від отрути.
- Збільшується рухливість.
- Збільшується баланс (підвищується від меншої з двох характеристик - стійкість чи адаптованість).
Інтелект (англ. Intelligence) - необхідна вимога для деякого екіпірування та заклинань чаклунства та псування у грі Dark Souls II.
Підвищення атрибуту збільшує:
- Бонус магічної атаки;
- Бонус вогненної атаки;
- Бонус атаки пітьмою;
- Опір вище перерахованим стихіям;
- Швидкість каста;
- Небагато HP.
Предмети, що підвищують інтелект
- Чорний капюшон-2 од.
- Капюшон хаосу – +3 од.
- Королівська корона-+3 од.
- Маска Чаклун - +2 од.
- Капюшон мудреця дракона-1 од.
- ШоломАрхідракона-+1 од.
- Чорний капюшон Полого мага-1 од.
- Чорний капюшон Лейдії-1 од.
- Темна маска-+ 1 од.
- Капюшон пустельної чарівниці-+ 3 од.
- Капюшон відьмака-+ 1 од.
- Капелюх місячного метелика-+1 од.
- Місячний капелюх +2 од.
- Корона Топлого короля-+1 од.
- Білий каптур Порожнистого мага-+1 од.
- Щит вмістилища-1 од.
- Кільце знання-5 од.
- Бальзам із чорної трави- 5 од.
Віра (англ. Faith) - одна з характеристик персонажа, необхідна для деякого екіпірування та заклинань чудес та псування в Dark Souls II.
Кожне очко атрибуту дає:
- Бонус до втрати блискавкою;
- Бонус до шкоди вогнем;
- Бонус до втрати темрявою;
- Бонус до атаки кровотечею;
- Опірність перерахованим вище ефектам і стихіям;
- Збільшена швидкість каста;
- Невеликий додаток до HP.