Матеріал з Вікіпедії – вільної енциклопедії
Kal-Online(칼온라인,«kal»— з корейської це перекладається як «меч»). Це безкоштовна корейська фентезійна MMORPG, що використовує двигун Unreal Tournament 2, аналогічний, але більш доопрацьований двигун використовує Lineage II. На відміну від інших фентезійних ігор, що базуються на основах європейських легенд про гномів, орків, тролів та інших істот, корейські програмісти пропонують свій погляд на історію давніх часів, що полягає у вічній боротьбі короля Ханіна з демонічними військами Банго. І ось гравцеві пропонується можливість стати на боці добра, довівши хоробрість і відданість своїй справі, знищуючи демонів та іншу нечисть, що віками пригнічує людство. Для цього гравець повинен вибрати собі персонажа, який боротиметься зі злом, збільшуючи рівень своїх умінь та удосконалюючи свої здібності.
Зміст
Існують три основні професії, з яких гравцеві на початковому етапі гри пропонують вибрати одну. Згодом підвищуючи рівень виникаютьповторні можливості вибору нової, більш удосконаленої професії. Отже, три початкові професії:
- Mu-Sa - воїн (тільки чоловічої статі).
- Goong-Soo - лучниця (тільки жіночої статі).
- Joo-Sool-Sa - чарівниця (або "магічка", як прийнято називати на ігровому сленгу).
- Thief - злодій - (тільки жіночої статі).
Основними параметрами воїна є сила і здоров'я, що дозволяє завдавати більшої шкоди (а також бути влучнішим у нанесенні ударів) і мати більше очок здоров'я. Багато гравців вибирають саме цього персонажа через його стійкість перед монстрами та сильну фізичну атаку. На початкових рівнях гри воїни вважаються сильнішими порівняно з іншими персонажами ідентичного рівня, що дозволяє легше прокачуватись до наступного рівня. Згодом можливі зміни професій: на 30 рівні Wondering Knight змінює свою професію на Apprentice Knight, і на 50 рівні Apprentice Knight має вибір:
- Vagabond Swordsman (і згодом God of Sword, що дає високоякісні навички атаки, наділяючи ваш персонаж дуже руйнівною силою)
- Commander (і згодом General і Flaming Guard, що дає дуже корисні навички захисту, не забуваючи і про атаку).
Основним параметром лучниці є спритність. Також важливі парметри сили та здоров'я. Даний персонаж хороший тим, що з порівняльної великої відстані починає свою атаку, і нерідко монстр навіть не встигає добігти до лучниці і завдати їй удару. Не дуже сильний захист і атака компенсуються скорострільністю і спеціальними навичками (особливо навичка Staggering Blow, що є просто незамінною навичкою, що має майже десятикратну потужність атаки). Підводячи межу, можна сказати, що в персонажілучниці скомбіновані як навички гарної атаки, так і деякої магії, доступної на вищих рівнях. Що стосується зміни професій, то: на 30 рівні Wondering Archer змінює свою професію на Apprentice Archer, і на 50 рівні Apprentice Archer має вибір стати:
- Imperial Commander (з наступною зміною професії на Imperial General). Має магічні навички, здатні діяти на інших персонажів і тому є найкращим для дуелей, полювання на асасинів і захоплення замків.
- Expert Archer (з наступною зміною професії на God of Bow). Є дуже сильним персонажем у плані атаки за рахунок спеціальних навичок, у тому числі за високі показники критичного та фатального ударів).
Чарівниця
Магички є найбільш уразливими персонажами, в основному через слабкий захист, який важко підвищити навіть із вдосконаленими одягом та аксесуарами. Вже на двадцятих рівнях магички помітно відстають від інших персонажів у розвитку, тому їм доводиться полювати на слабкіших монстрів, отримуючи менше досвіду та витрачаючи більше часу на прокачування рівня. Але виходячи з того, що у магічки безліч незамінних навичок, вона стає просто необхідна в грі і потрібна тим, хто полює на монстрів групами (party). Також у магічок досить велика кількість навичок, що дозволяють посилити персонаж, прискорити пересування, воскресити мертвих та багато інших. Найкращий розвиток для магічки - це вибрати шлях хілера, виліковуючи товаришів полюючи групою. В даному випадку магички не завдає шкоди монстром, а лікує тих хто у групі, також отримуючи досвід. Головні навички — інтелект та мудрість, а також здоров'я. Зміна професій: на 30 рівні Scholar змінює професію на Literary Person, і на 50 рівні LiteraryPerson є вибір стати:
Будь-яку MMORPG неможливо уявити без монстрів [джерело не вказано 416 днів] , на яких потрібно полювати, щоб отримувати досвід і прокачувати рівні. Монстри в КалОнлайн фактично поділені на 4 групи: слабкі (1-29 рівні), середні (30-59), сильні (60-90) та боси. Всі монстри дуже різноманітні за своїм походженням із усіх випадають конкретні речі. При наведенні стрілки на монстра з'являється назва монстра. Ця назва може бути одного з наступних кольорів:
- Сіре – за монстрів не дадуть досвіду і з них не можна вибити речей, бо вони надто слабкі для вас.
- Синє – слабкі монстри, за них дають лише половину досвіду.
- Зелене - теж слабкі монстри, отримуєте за них 75% досвіду.
- Жовте – ці відповідають вашому рівню і ви за них отримаєте 100% досвіду.
- Помаранчеве — трохи сильніше за вас, 125% досвіду за монстра.
- Червоне — набагато сильніше за вас, 150 % досвіду.
- Фіолетове — дуже сильні, можливо, ви навіть не зможете вдарити такого монстра, але якщо вб'єте, то отримаєте 200 % досвіду.
Як і у багатьох подібних ММОРПГ [джерело не вказано 416 днів] , в КалОнлайн існує система квестів (завдань), виконуючи які, ваш персонаж отримує нагороди у вигляді додаткового досвіду, грошей, речей або скілпоінтів. З кожним новим рівнем персонаж може виконати будь-який новий квест. Квести є обов'язковими у тому випадку, якщо ви хочете в майбутньому змінити професію та продовжити свій розвиток.
Також у ММОРПГ КалОнлайн можливі багато інших речей, не перерахованих тут, про які можна почитати на офіційних сайтах та сайтах гравців, у тому числі й українською мовою на сайті. До неназваного можна віднести такі речі, якгрупове прокачування, систему ассасинів, систему купівлі/продажу речей, щотижневі захоплення замку, систему гільдій, систему заточування зброї та вставлення талісманів, а також багато чого іншого.
На жаль, гра на даний момент практично не поширена в Україні, Україні та країнах колишнього СРСР. Експерти припускають, що джерело не вказано 406 днів, що вся справа в назві — мало хто захоче на запитання «а у що ти граєш?». відповідати "в кал онлайн".