

Незрозуміло, чому серед ігроманів існує думка, що аркада – це гра для новачків. Вважається, що, якщо вам необхідно звикнути до клавіатури, навчитися швидко реагувати і вчасно натискати на клавіші, потрібно починати з аркад, потім переходити до більш серйозних жанрів. У цьому, звичайно, є частка істини: у порівнянні з 3D-аction "бродилки" зазвичай здаються ігроманам простенькими, без наворотів. Тому вони так рідко привертають до себе увагу публіки, що грає. Незважаючи на все це, компанії продовжують випускати численні аркади, і деякі з них стають неминучими хітами. Досить згадати Jazz Jackrabbit, Abuse, Lion King і Aladdin, які свого часу радували далеко не тільки ігроманів-початківців. Але тепер цей список можна поповнити ще однією дійсно гідною уваги грою: Abe's Oddysee , яка напевно здасться цікавою і початківцям, і професійним гравцям.
Це, мабуть, перша частина майбутньої серії під назвою Oddworld Inhabitants. У ній ви не побачите людей, тут вони нікому не відомі.
Тут панують інопланетяни.
Ласкаво просимо до їхнього світу, людино!
Передісторія
О, "ферми гриж"! Яка солодка назва. Як яскраво воно характеризує те прекрасне місце, в якому зовсім недавно працював наш милий персонаж, худорлявий зелений інопланетянин на ім'я Ейб (Abe). Власне, його родичі більше ніде і не можуть працювати.
Але одного чудового вечора він дізнався, що м'ясо “чавкалок” закінчилося (мабуть, їх з'їли численні мешканці всесвіту), а обсяги продажу інших продуктів різко падають. Але Ейб знає, що є мудра істота Моллок (Mollock), що керуєфабрикою. Воно вже щось придумає. І Моллок справді вигадав: пустити на м'ясо всіх Мудоканів. Втім, Ейб вважає, що йому та іншим Мудоканам вмирати ще зарано. Він має втекти сам і врятувати всіх своїх друзів та родичів.
Порятунком дорогих життів Мудоканів вам і доведеться зайнятися. Тільки одразу відкиньте надію вийти через парадний вхід: Ейба засікли і тепер навряд чи відпустять живим.
Головне меню
GAMESPEAK – подивитися та послухати, як каже Ейб;
BEGIN – розпочати гру;
LOAD - продовжити гру з раніше запам'ятованої позиції;
Controller – перепризначення кнопок управління;
Sound – контроль звуку.
Меню у грі
Пауза у грі викликається натисканням Esc. Під час паузи доступні такі функції:
CONTINUE – повернутися у гру;
SAVE – зберегти гру;
QUIT – вийти у головне меню.
Особливості збереження
Управління Ейбом
- йти вправо чи вліво.
Стрілка вгору- підстрибнути; залізти нагору; подивитися підказку, написану в терміналі (нагадує комп'ютер із зображенням чотирипалої руки); їхати нагору на ліфті.
Стрілка вниз- сісти; підняти предмет (щоб підняти його, сидячи трохи збоку, натисніть дії – Ctrl); їхати вниз ліфтом; спуститися вниз. З позиції "сидячи" можна робити перекиди: для цього треба просто натискати напрямок.
Ctrl- дія (активізувати або вимкнути міну, смикнути важіль, підібрати збоку предмет).
Alt- безшумне пересування. Утримуючи Alt + напрямок, ви зможете безшумно проходити повз невидящих і просто сплячих монстрів.
Enter- присісти/встати. Використовується у випадку, коли вам з режиму бігу треба різко перейти в режим перекидів.
Space- стрибок. Стрибок на бігу: утримуючи Shift та напрямок, натисніть Пробіл.
Z- кидок. Якщо у вас є камінь, м'ясо або бомба, утримуючи Z і натискаючи напрямок, ви зможете це кинути. Причому має значення, сидите ви чи стоїте. Потренуйтеся над кидками: з'ясуйте, з якої позиції яку відстань ви можете кидати предмети.
1- Привіт (Hello).
2- Іди за мною (Follow me).
4- Злитися (Angry).
8- Інший свист.
Використовується мова спілкування з рабами, привернення уваги монстрів й у називання паролів.
0- медитація. Використовується для відкривання пташиних порталів та для гіпнотизування слимаків. А також пізніше вона вам знадобиться для того, щоб вселитися в кульку, що б'є по дзвіночках, і таким чином відчиняє двері. Пароль для дзвіночків зазвичай повідомляє вам якийсь термінал на цьому рівні.
Щоб змусити раба впасти в яму (сам він ні злазити, ні тим більше підніматися не може), треба стати на інший кінець ями або на дно її і наказати йому слідувати за собою (2).
Управління загіпнотизованим слимаком
- Рух праворуч і ліворуч.
Ctrl- зробити дію.
Z- стріляти з кулемета.
З промови вам може знадобитися тільки7- віддати рабам команду пригнутися. Після цього ви зможете спокійно стріляти, не боячись зачепити когось із своїх друзів.
Якщо вам необхідно привернути до себе увагу іншого слимака, просто привітайтеся з ним (1). Але тільки не треба забувати, що він відразу постарається вас пристрелити (мабуть, не привчений до ввічливості).
Щоб позбутися непотрібного слимака, треба або знищити його, скинувши в яму абопідставивши під кулі, або ж продовжити медитацію. В цьому випадку його просто розірве на шматочки.
Ваші супротивники
Slig (слимака) - найбільш часто зустрічається противник. Мутант зі смішними щупальцями замість носа та зовсім не смішним кулеметом. Єдина істота, що піддається гіпнозу.
Slog (трудяга) - щось, що віддалено нагадує собаку з щелепами зубастиків.
Scrab (драпінка) – найбільш небезпечний супротивник. Бігає як кінь, клює на смерть, не піддається гіпнозу і дуже дурний. Мабуть, все пішло на силу, для мізків місця не вистачило.
Paramite нагадує павука, тільки більшим розміром, та й злості в ньому хоч відбавляй. Ніколи не нападає першим: слідує за вами на певній відстані. Ви від нього він за вами, ви за ним він від вас. Нападає лише тоді, коли далі йому відступати нема куди. Любить м'ясо.
Bat – це кажан. Її украй важко знищити через маленький розмір. Якщо торкнеться вас, доведеться розпочинати все з останньої контрольної точки.
Літаючі роботи. Ці неприємні штуки заважають вам гіпнотизувати слимаків і відкривати проходи. Стріляють у вас електричним розрядом, який хоч і не вбиває, але перериває медитацію.
Bees (бджоли) – як і кажани, вкрай шкідливі істоти, але вони шкодять і вам, і ворогам. Тому за бажання можна заманити монстра в пастку, де його до смерті закусають бджоли.
Elum - тварина, що одночасно нагадує коня і верблюда, тільки на двох ногах. Рухається дуже швидко, стрибає набагато далі ніж Ейб. Без нього ви не обійдетесь.
Деякі мудокани дають вам зброю – червоне коло, що розходиться на всі боки, яке знищує всю ворожу техніку на екрані. Після того, як ви пройдете Скрабанію та Парамонію, ви зможете отримати іншу суперзброю: синійпромінь, що знищує на екрані все вороже.
Техніка, що завдає шкоди як вам, так і противнику
У грі зустрічаються міни різних видів:
Міна звичайна - плескатий апарат, що вибухає в разі дотику чого б то не було до нього (чи камінь, Ейб або нещасний монстр.)
Керована міна - міна з лампочкою нагорі. Щоб її знешкодити, треба натиснути на вимикач, коли лампочка буде зеленою. Щоб активізувати, потрібно просто натиснути на вимикач.
Годинна міна вибухає за певний час після її включення.
Літаюча міна – найнеприємніша. Літає на всьому екрані, вибухає при зіткненні.
Електрика. Спроба пройти крізь нього гарантує миттєву та майже безболісну смерть.
Розрізачі. Декілька премильних ножів, що постійно опускаються і піднімаються. Найближче знайомство з ними не обіцяє нічого доброго.
Досить велику небезпеку становлять ями без дна. Якщо ви впадете в одну з них, то загинете.
Засоби боротьби з перешкодами
граната. Вибухає через певний час після того, як ви її дістанете. Приблизно за сім секунд.
Камінь. Використовується для вибуху мін на відстані.
А також червоне коло та синій промінь.
Проходження
Загальна інформація
Не бійтеся померти – це вам не загрожує. Просто доведеться пройти знову все, що було після контрольної точки.
Будьте уважні! Намагайтеся перевірити яму перед тим, як впасти туди.
Якщо можливо, постараєтеся загіпнотизувати слимака, а не вбивати його. Це дозволить вам розчистити дорогу.
Якщо все йде нормально, тобто жоден раб не загинув, зберігайтеся відразу після проходження чергової контрольної точки.
Для швидкогопересування краще використовуйте перекиди (у них немає інерції). Тільки у випадку, коли на швидкості треба стрибнути, використовуйте біг.
Життя рабів для вас не менш важливі, ніж ваше власне. Не врятуєте всіх рабів – не отримаєте гарного мультфільму наприкінці. Ось так!
Раб слідуватиме за вами, поки йому дозволять можливості або поки ви його не зупините, сказавши: “Wait”.
Не поспішайте під час проходження пасток, а то доведеться починати все спочатку.
Не висіть на краю урвища, якщо поруч є кажани.
Гранати краще використовувати для знищення живого, а для знищення мін краще використовувати каміння.
Якщо монстр не бачить вас, краще крадіться, щоб він вас і не чув. Часом це позбавляє безліч неприємностей.
Дорога до порталу з птахів має бути безпечною, коли ви поведете нею рабів.
Якщо ви випадково злякали птахів, що телепортують, перейдіть на інший екран, а потім поверніться: птахи прилетять назад.
Якщо зі стелі щось капає, то, вставши під ці краплі і натиснувши стрілка нагору, ви напевно залізете кудись нагору.
У 95% випадків, якщо ви сядете на краю ями і натиснете, як би спробувавши злізти, зможете відразу визначити, чи є дно біля ями. Якщо Ейб повисне на руках, то можна сміливо злазити. Якщо ні, то цю яму краще перестрибнути.
Будьте дуже обережні! Якщо на екрані два слимаки і ви спробуєте їх загіпнотизувати, це подіє лише на одного з них, а другий його відразу ж пристрелить. Це не страшно, головне – щоби у цій перестрілці не постраждали раби на екрані.
Другий рівень (Stockyard Escape). Отже, фабрика позаду, зате попереду ще маса неприємностей, з якими вам так чи інакше доведеться впоратися. Не забувайте ховатися у тіні. Для цього вампросто треба підійти до темного місця і стати там, не рухаючись. І тут вас не помітять.
Третій рівень – це стародавнє місто Мудоканів (Monsaic Lineas). Особливих небезпек тут немає, але вам доведеться навчитися запам'ятовувати паролі і вимовляти їх надалі, коли потрібно. Інакше якийсь добрий стражник образиться на вас і приб'є з рогатки. Чи не так, буде прикро? Паролі вимовляються дуже легко: за допомогою 6 і 8 співаєте потрібний мотивчик, а по закінченні тисне 7. Тут вам доведеться вибрати, куди йти далі: в Парамонію або в Скрабанию. Що вибрати - неважливо, вам все одно доведеться пройти обидва етапи.
На четвертому рівні (Scrabania) ви постійно матимете справу зі Скрабами. Хоча вони і здаються з першого погляду невразливими, але насправді у них є одна слабинка: побачивши один одного, вони одразу кидаються в бійку, і їм стає на якийсь час не до вас. Користуйтесь цим!
Також тут вам доведеться вперше познайомитись з Елумом. Він ваш великий друг та помічник. Щоправда, він обожнює мед, і віднадити його можна лише залучаючи бджіл. Щоб осідлати його, треба затулити його та натиснути стрілка вгору. Щоб злізти, просто натисніть стрілку вниз. Запам'ятайте! Не можна спілкуватися або медитувати, сидячи на Елумі.
Пройшовши етап, ви потрапите до храму Скрабів. Тут вам треба буде пройти всі рівні, запалити всі смолоскипи над зачиненими дверима. І після цього пройти найскладніший етап, який раніше недоступний.
Шостий рівень (Back to Stockyards) як би є дзеркальним відображенням другого, але тільки небезпек стало разів у десять більше. Мабуть, найскладніший етап у всій грі.
Сьомий рівень (Rescue Zulag). Знову улюблена (?!) Фабрика. Дійте за принципом "Kill'em all". Залишайте живими і рятуйте рабів, інакше в кінці буде поганий мультфільм. ЧотириДуже складні етапи, розраховані вже тільки на фахівців, якими ви обов'язково станете на той момент.
Восьмий фінальний рівень (The Board Room). Доведеться поспішити: час обмежений. Добігайте до останнього нещасного раба і звільніть його, знешкодивши міни. За це вам належить магія. Смикнувши за мотузку, ви провалитеся вниз. Як тільки впадете, почніть медитувати. Бажаю удачі!
Післямова
Гра надзвичайно цікава. Звісно, у цьому чимала заслуга чудового звуку, музики та сюжету. Але при цьому творці примудрилися зробити ще й саму дію оригінальною, захоплюючою і досить складною. Погравши в Abe's Oddysee, новачки набудуть необхідного досвіду, а професійні ігромани, можливо, змінять свою думку про аркади.