Destiny українською [RU]: Граємо самі, ділимося з усіма.
Свіжі записи
destinyMEX до запису Sleeper Simulant - як п... |
Che-4422 до запису Sleeper Simulant - як п... |
destinyMEX до запису Sleeper Simulant - як п... |
destinyMEX до запису Sleeper Simulant - як п... |
andreykholodnyy до запису Sleeper Simulant - як п... |
Предмети з енграм із високим Light - як отримати? Відкриваємо секрети!
Від рівня Light персонажа у Destiny залежить буквально все. Нещодавно ми писали про те, як підняти Light на наявних предметах та зброї. Але як отримати необхідні для цього інші предмети з високим Light?
Перш ніж відкрити секрет, нагадаємо: Предмети в Destiny можна отримати чотирма способами:
- Купити у вендорів
- Отримати як нагороду за виконання квесту
- Витягти з енграм / посилок
- Отримати лут у грі
У першому та (іноді) у другому випадку рівень Light на предметах фіксований, і вплинути на його збільшення при отриманні шмотки неможливо.
У решті — це можна і треба робити!
Нагадаємо, що ігрова механіка Destiny працює наступним чином: У той момент, коли предмет випадає гравцеві, гра випадковим чином присвоює йому рівень Light, використовуючи як базовий рівень Light персонажа
Рівень Light персонажа - це середньоарифметичне показників Lightвсіх одягнених на персонажі предметів. (11) (Light на предметах дорівнює показнику Attack на зброї, і Defence - на всіх інших)
Тому чим вище поточний рівень Light персонажа, тим більший рівень Light буде у нового предмета
Секрет простий: Перед походом до Криптарха для розшифрування енграм, а також перед відкриттям посилок на пошті/у вендорів,завжди надягайте предмети та зброю (включаючи артефакти та «гости») з найвищим показником Light.
При відкритті енграма/посилки гра відштовхуватиметься від рівня Light гравця, і надасть високий рівень Light новому предмету.
Метод діє навіть при відкритті «зелененьких» енграм, і предмети з високим Light можна використовувати для прокачування (Infusion) екзотиків і легендарок
Порада: Якщо потрібно відкрити кілька енграм, перевіряйте результат після відкриття кожного з них. І якщо предмет, що вийшов, має Light хоч на одиницю вище, ніж наявний — одягніть його.
Повторюйте для кожного енграма/посилки.